Realtà Virtuale: quali rischi la salute?

Come rimanere in buona salute e prevenire i rischi e le conseguenze sulla salute e la salute pubblica. malattia professionale, rischi industriali (amianto, inquinamento atmosferico, le onde elettromagnetiche ...), il rischio di impresa (lo stress sul posto di lavoro, l'abuso di droghe ...) e individuale (tabacco, alcol ...).
Christophe
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Realtà Virtuale: quali rischi la salute?




da Christophe » 02/05/16, 13:44

A seguito dell'osservazione fatta qui: elettricità-elettronica-informatica / realtà virtuale-sta-arrivando-a-grande-non-scoprire-t14085-10.html # p302686, Apro questo argomento per parlare degli effetti sulla salute dell'utilizzo della realtà virtuale (sicuramente ci sono già alcuni studi fatti ...)

Prendo quindi la risposta che ho fatto a Sen-no-sen nel link sopra:

Christophe ha scritto:Nulla da segnalare a livello degli occhi laterali, eppure ho una piccola miopia (-1 in ciascun occhio).
Uso le cuffie camper senza i miei occhiali.

Con contro è noto che la VR può dare vertigini e nausea: il cervello fa fatica a integrare la mancanza di movimento e le accelerazioni del corpo rispetto al trattamento della vista. Ciò è particolarmente valido "quando camminiamo" (senza camminare) nella realtà virtuale, come i giochi FPS.

Non ho sentito nulla di particolare quando sono rimasto 50 a pochi minuti di distanza Titans of Space, è stata di gran lunga la mia esperienza VR più lunga. Forse perché non "camminiamo" ... (...)


Altrimenti l'utilizzo della VR con un'applicazione che richiederebbe molto trasferimento dati tramite Wi-Fi o peggio 3G / 4G potrebbe effettivamente porre problemi di salute: la "sorgente" delle onde essendo situata a meno di 10 cm dal cervello. ..Se dura per ore, non così bene! In Wi-Fi è un male minore. Penso che l'uso del 3G / 4G sia da evitare quando si fa realtà virtuale ...
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da Obamot » 02/05/16, 16:49

Sì, certo, ci sono patologie, in particolare legate alla dipendenza dell'uso >>> che porta (in particolare) il nome di "cyberdipendenza"

Con danni collaterali: obesità, insonnia, depressione e altri problemi di integrazione sociale, ecc ...

sen-no-sen ha scritto:Nonostante l'entusiasmo generale per questa nuova tecnologia, penso che sarebbe consigliabile informare il suo pubblico futuro dei potenziali rischi che ciò rappresenta per la vista.
Ho provato il Samsung gear (per non parlare di questo) un collega di lavoro, e devo ammettere che ho sentito molto rapidamente una tensione agli occhi che mi ha fermato molto rapidamente questa esperienza ...
Non penso che abbia alcun effetto (negativo) sulla vista.
Inoltre, alcune applicazioni dovrebbero essere sviluppate per correggere la miopia, la prova che tale dispositivo può causare cambiamenti.


Anche problemi di vista, se il sistema incoraggia la fissità oculare. Se facilita la mobilità degli occhi, è l'opposto, un vantaggio e un passo verso il possibile abbandono degli occhiali, grazie alla ginnastica che l'occhio deve quindi fare davvero - non per correggere direttamente miopia, ma per evitare che accada mantenendo una certa flessibilità alla cornea - (o un periodo molto più lungo fino alla somministrazione della loro prescrizione). Ma non so fino a che punto può creare affaticamento agli occhi. Nessun dubbio quando i movimenti diventano eccessivi (troppo veloci o troppo numerosi), quindi violenti e / o sotto stress?
Quindi grazie Sen-no-Sen, per il feedback!

E ogni anno scopriamo "nuovi" disturbi che sono elencati nel DSM >>>

Anche se non dovrebbe essere drammatizzato ovviamente, deve essere guardato se abbiamo bambini ...
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da Obamot » 02/05/16, 17:26

PS: una certa flessibilità nella cornea e nell'intero blocco oculare, con come profilassi per la vista, ho pensato ad esempio a uno schermo di computer integrato in occhiali con un campo visivo abbastanza ampio (tipo 32 / 9ème ), per forzare l'occhio a scansionare / esplorare negli angoli, solo un'idea.
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da sen-no-sen » 02/05/16, 21:07

Christophe ha scritto:

ps: non capisco la tua ultima frase? Puoi sviluppare?


Alcuni oftalmologi pensano di usare le cuffie VR per correggere alcune patologie della vista, in particolare la pigrizia di un occhio rispetto a un altro, la miopia ecc ... che dimostra che gli effetti sono molto reali.
Da parte mia lascio da parte questa tecnologia, sono sempre stato molto attento con la mia vista (ho quasi il 12/10 in entrambi gli occhi) che può spiegare la fatica che ho provato (?);
In origine l'occhio umano era fatto per guardare lontano, inoltre, un piccolo aneddoto di sfuggita, il personale dei sommergibili quando pratica lunghe uscite deve effettuare ogni settimana una seduta di "sguardo distante" che consiste nel fissare la fine di un corridoio (a volte l'esercizio si svolge nel corridoio dei silos missilistici) per lavorare sull'acuità su oggetti distanti, cosa difficile quando abbiamo trascorso H / 24 in un ambiente dove tutto è meno di 2m ....

Per il resto, come detto Obamot, Temo che questa tecnologia porterà a una dipendenza ancora più forte dalle macchine virtuali.
È anche innegabile che la tecnologia VR consentirà esperienze di bluff nel prossimo futuro, possiamo ad esempio immaginare dei veri "corsi" con cuffie VR che "vestiranno" il paesaggio (reale) con una copertura virtuale e quindi immergersi lo sperimentatore in un nuovo mondo a metà tra realtà e virtualità.
La tecnologia ovviamente interessa i militari al fine di immergere i futuri soldati in condizioni vicine alla realtà, pilotando droni, robot, ecc.
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da Obamot » 02/05/16, 22:44

attacchi VR estesi "fantastici" nella TV di realtà simultanea reale (ma in una situazione di guerra REALE con morti reali) e sì, il limite tra situazione di guerra reale / falsa e conflitti reali con vittime reali non virtuali si fonderà : con i droni, nota che ci siamo già, sì ahimè (e anche lì ci sono patologie gravi che emergono tra i piloti di queste macchine, che uccidono su ordinazione però a 10 o 20 km dal luogo di queste omicidi :il male: dovranno "anticipare" e "fabbricare" guerre per sperimentare queste nuove "interfacce" questi bastardi ... E poi stupirsi che i giovani impazziscano come a Parigi il 13 novembre ...
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da Christophe » 02/05/16, 22:59

Obamot ha scritto:(...) che porta (in particolare) il nome di "cyberdipendenza"

Con danni collaterali: obesità, insonnia, depressione e altri problemi di integrazione sociale, ecc ...


La "cyber virtualizzazione" peggiorerà la "dipendenza da cyber"? Questo è discutibile perché i geek e la dipendenza da cyber esistono da 20-30 anni (specialmente da Internet e dai giochi online ...), dopodiché è sicuro che le applicazioni pornografiche probabilmente ne rimarranno : Mrgreen:

Ho ancora in mente la famosa scena di Brainstorm ... in cui un ragazzo è stato registrato sul porno per ore (?) ... un'anteprima in basso a 1min42 : Cheesy:

Se un film merita un remake, è questo perché è invecchiato piuttosto male (nota che ci sono note verdi: l '"eroe" guida una bicicletta reclinata e ha una sorta di casa terrestre. eco-edilizia-HQE / Earthship-the-housing-riciclo-verde-e-Ecolo-a-40-year-t9821.html !)

https://www.youtube.com/watch?v=NNiZP2G-nEM

ps: parlando di dipendenza dalla realtà virtuale, Marc Dorcel è un pioniere mondiale nel settore: video hot a 360 ° (e i giapponesi hanno già creato una combinazione di cybersex ... insomma ... promette!)! Vai a mettere il link perché sei gentile: http://www.dorcel.com/VR/?lang=fr : Mrgreen: (non testato ...)
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da Christophe » 02/05/16, 23:13

Obamot ha scritto:che uccidono per ordine, tuttavia, a 10 o 20 km dal luogo di questi assassinii :il male: dovranno "anticipare" e "fabbricare" guerre per sperimentare queste nuove "interfacce" questi bastardi ... E poi stupirsi che i giovani impazziscano come a Parigi il 13 novembre ...


Un po 'fuori servizio ma sono convinto che nei laboratori esista già un robot "Terminator": cioè un robot armato autonomo in grado di puntare automaticamente su sorgenti termiche (quindi "vivo" ...) ... da solo " l'etica "impedisce la sua democratizzazione per il momento ... e forse il" bug "che potrebbe fargli sparare al suo utente : Mrgreen: : Mrgreen:

Ovviamente oggi non è un bipede e deve essere ancora molto più stupido di quello del film ... : Mrgreen:

In breve, un simile "trucco" potrebbe decimare centinaia di soldati avversari mal equipaggiati contro questo tipo di nuovo "killer" ...

Una versione a torretta sarebbe ancora più delicata da mettere fuori uso per gli umani ... ma anche qui fai attenzione al fuoco amico ... Potrebbe essere questo motivo che ne proibisce, per il momento, il suo utilizzo ... ben prima etica ...
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da sen-no-sen » 02/05/16, 23:30

Christophe ha scritto:Un po 'fuori servizio ma sono convinto che nei laboratori esista già un robot "Terminator": cioè un robot armato autonomo in grado di puntare automaticamente su sorgenti termiche (quindi "vivo" ...) ... da solo " l'etica "impedisce la sua democratizzazione per il momento ... e forse il" bug "che potrebbe fargli sparare al suo utente : Mrgreen: : Mrgreen:

Ovviamente oggi non è un bipede e deve essere ancora molto più stupido di quello del film ... : Mrgreen:


Qualche mese fa Boston dinamicas a cui dovevamo Grande cane da sviluppare Atlas:
https://www.youtube.com/watch?v=rVlhMGQgDkY

E pochi mesi fa ha funzionato solo con il supporto di cavi in ​​un laboratorio ... noteremo che i progressi procedono rapidamente!
Accoppiato con un sistema di pilotaggio remoto tramite un visore VR (in attesa dell'IA), si può immaginare che un simile dispositivo possa entrare in una zona di combattimento e creare "bellissime scatole" ...
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da Christophe » 02/05/16, 23:45

Ah si non male l'Atlante, ovviamente conosco il "cane" ma non ancora la sua versione bipede ... qual è la sua autonomia? 10 minuti?

Sì per il cartone ... Tuttavia: un "bipede" è più fragile di un piccolo robot corazzato su un binario (e sicuramente più energyvore) ... quindi non sono sicuro che questa sia questa soluzione (anche se fa molto più "Terminator" ...) che viene mantenuto per i robot "killer" ...

Per il controllo remoto, passeremo quindi alla versione drone e non al robot.

Se omettiamo l'etica e il problema del defunto amico: penso che un computer mirerà meglio di un umano a distanza (semplicemente non avrà la capacità di ragionare: un robot abbatterà tutto finché non lo sarà diciamo di fermarci ... potremmo anche programmare una modalità "non letale" per lui: mirare solo alle gambe o alle braccia per esempio ... a differenza dell'uomo sotto tiro che, per salvarsi la pelle, non lo farà in Il dettaglio...)

Bene, ci stiamo allontanando dalla realtà virtuale e dalla salute ... anche se ... essere ucciso da un drone assassino controllato da un elmetto virtuale è salute (o no) lol : Mrgreen: : Mrgreen:
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da sen-no-sen » 03/05/16, 00:06

Christophe ha scritto:Ah si non male l'Atlante, ovviamente conosco il "cane" ma non ancora la sua versione bipede ... qual è la sua autonomia? 10 minuti?


10 minuti oggi, 30 minuti in 6 mesi, 2 ore in 3 anni ecc. Ecc. Con una cella a combustibile, tali dispositivi dovrebbero essere presto operativi (2025?).
Il bipedalismo ha i suoi limiti, ma offre la possibilità di salire le scale, vedere gli alberi, questa sarà la fase successiva ... nulla impedisce le modalità ibride con 2 o 4 gambe a seconda del terreno. .è bellissimo biomimicry! :|
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